2025-12-05 新闻动态 74
《柏林公寓》无疑是一款引人深思的游戏,它以一间公寓为中心,跨越百年,对人类体验进行了引人入胜且富有洞察力的探讨。虽然整体而言,这款游戏既迷人又有趣,是享受温馨夜晚的理想选择,但某些元素无疑会让许多玩家感到有些乏味,这一点不容忽视。
由独立工作室 btf 开发的《柏林公寓》是一款第一人称叙事冒险游戏。故事围绕着迪拉拉和她的父亲马利克展开。马利克是一位现代杂工,受命翻修位于柏林的一套公寓。迪拉拉在帮助父亲的过程中,发现了各种遗物,这些遗物揭示了四位公寓前住户在不同年代的四段独特故事。
《柏林公寓》讲述了一个震撼人心、感人至深的故事
我很难挑剔《柏林公寓》的叙事。这无疑是这款游戏最大的亮点,但同时,这也是我最不愿提及的部分。对于一款以故事叙述为核心的游戏来说,如果我把《柏林公寓》的所有细节都一股脑地展现出来,那就太不公平了。游戏过程中,你将经历四个关键时期,这一点在游戏预告片中已经明确指出。其中既有关于第一次世界大战和第二次世界大战的故事,也有将玩家带到20世纪60年代和80年代的故事。
每个故事都探讨了某种挣扎,无论是孤独、迫害、内疚,还是对更高境界的渴望,所有这些都与德国独特的历史紧密相连。《柏林公寓》以深思熟虑的视角,展现了那些在特殊时期或许被历史遗忘的普通人的生活。作品中蕴含着对这些人致敬的意味,而正是从这个角度出发,我完全被《柏林公寓》所吸引。它某些部分令人无比动容,叙事手法也引人入胜。
游戏中一些略显乏味的部分略微影响了柏林公寓的体验。
但就《柏林公寓》的游戏性而言,其吸引力究竟如何,结果却不尽如人意。我并不难赞赏这款游戏的整体构想。前面提到的每个故事都会让公寓发生自然的变化,而进入新的故事也会改变游戏玩法。《柏林公寓》的每个章节都有其独特的机制,这无疑有助于保持游戏的新鲜感。我欣赏开发者们努力让玩家在每次进入新章节时都能感受到截然不同的体验,而熟悉的公寓场景则贯穿始终。
问题在于,游戏中有一半的故事都存在一个极其乏味的元素。在第一个故事中,主角大部分时间都在自言自语,而玩家却无法移动,或者只能阅读信件。久而久之,玩家会忍不住想要动一动,哪怕只是在冗长的对话间隙在公寓里走走。在故事后期,玩家会拜访一位作家,而这部分的大部分时间都要求玩家疯狂按键来模拟作家的打字动作,作家则会一边旁白一边让玩家继续按键。
尽管游戏玩法存在缺陷,《柏林公寓》是否能提供真正引人入胜的叙事?
我并不认为这种略显单调的玩法降低了《柏林公寓》的体验价值——它绝对是一款令人愉悦的温馨游戏,值得推荐——但我忍不住会想,如果游戏玩法能再复杂一些,整体体验会提升多少。没错,像《柏林公寓》这样以叙事驱动的游戏并不需要极高的复杂性,但如果除了按键之外还能感受到一些有意义的参与感,那就更好了。游戏中确实有一些地方做得非常出色。例如,在某个故事中,寻找物品打包行李就很有趣;在另一个故事中,寻找圣诞装饰品也同样引人入胜。
正如我所说,《柏林公寓》无疑提供了一个引人入胜的故事,即便你不得不忍受一些不够完善的游戏机制。它对人类体验进行了精妙的探讨,为玩家呈现了一个富有创意且引人入胜的概念,即便它可能尚未完全发挥其潜力。归根结底,世界需要更多的同理心,《柏林公寓》在这方面做得非常出色,仅凭这一点就足以成为你尝试它的理由。转载https://sky.sfcrom.com/2025/11/167738